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The Sisters Brothers

Les Frères Sisters est une comédie noire de type western réalisée par Jacques Audiard.

C’est la troisième fois que les équipes de MPC Liège ont pu travailler avec le réalisateur Jacques Audiard. Les westerns font partie de l’histoire du cinéma américain et nous avons tous grandi avec des images de paysages immenses et de fusillades meurtrières. En tant que studio européen, MPC Liège a rarement eu l’occasion de travailler sur un western, nos équipes étaient donc impatientes de travailler sur ce projet.

Production
Why not Productions
Réalisateur
Jacques Audiard
Superviseurs VFX
Cédric Fayole, Guillaume Pondard, Stéphane Thibert
IMDB

Les Frères Sisters est un film de type western réalisé par Jacques Audiard à partir d’un scénario qu’il a co-écrit avec Thomas Bidegain d’après le roman du même nom de Patrick deWitt. Le film mettra en vedette John C. Reilly et Joaquin Phoenix dans le rôle des deux frères assassins notoires Eli et Charlie Sisters.

C’est un grand plaisir de travailler pour la troisième fois avec un réalisateur aussi talentueux et nous étions tous très excités lorsque Jacques Audiard nous a parlé du projet. Les westerns font partie de l’histoire cinématographique américaine et nous avons tous grandi avec ces images (les paysages, les fusillades,…). En tant que studio européen, nous avons rarement l’occasion de travailler sur un western, alors nous étions tous impatients.”

Stéphane Thibert, VFX Supervisor

L’équipe de supervision était composée de 3 personnes qui avaient déjà travaillé ensemble sur le film ‘De rouille et d’os’ : Cédric Fayolle était le VFX Supervisor, Guillaume Pondard le 2D Supervisor et Stéphane Thibert le CG Supervisor. Ils ont tous travaillé pour Mikros pendant des années et maintenant pour MPC Paris et MPC Liège.

L’environnement a été traité selon une approche standard : création d’actifs (beaucoup de Substance painter / Zbrush). Les extensions CG étaient principalement basées sur des références d’images fournies par le département artistique. L’éclairage (Julien Pernes) a été fait dans Arnold et le compositing dans Nuke (Barthélémy Beaux).

La foule a été entièrement générée dans Golaem et nous avons dû faire attention aux références historiques des costumes. Le principal défi a été de faire correspondre la foule en images de synthèse à la foule réelle, car elles étaient assez proches l’une de l’autre. 

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