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Article sur la R et D au sein de MPC : Expériences en matière de tri graphique

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February 22, 2019

Découvrez tout sur les expériences de tri graphique dans ces récents articles publiés sur le site Web de R et D de MPC.

Marco Giordano, développeur de logiciels principal chez MPC, s’entretient de la méthode de tri graphique pour optimiser les scènes en temps réel pour obtenir une fréquence d’image élevée et offrir une expérience agréable à l’utilisateur.

Lisez les parties 1 et 2 ici.

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