Nos plus sincères remerciements à l’équipe du laboratoire de personnages de MPC Film, tout particulièrement Peter Aversten, textureur principal, Rebecca Melander, chef des éléments et The Foundry pour leur très instructive présentation sur la texturation dans le cadre de la série de séances de notre laboratoire de personnages.
À l’occasion de la troisième séance du laboratoire de personnages de MPC Film, Peter a démontré en direct l’utilisation du logiciel de texture 3D de The Foundry, Mari, et offert un rare aperçu de la méthode employée par MPC Film pour le développement de personnages, utilisant aux fins de démonstration des personnages de Ghost in the Shell – Le film et de La Tour sombre.
D’autres dates pour septembre seront annoncées sous peu – gardez donc un œil sur la présente section…